









缝合尖塔是一款像素风格的爬塔游戏,把随机地牢、角色养成与阵型拉扯放在同一局里。玩家在初始酒馆招募队员,组成至多八人的小队,向三十层高塔发起挑战;战斗为半即时回合制,敌人的仇恨会随队员行动变化,需要边打边调整站位保住输出。爬塔途中遇到的宝箱与奇遇,走向都取决于玩家的取舍,适合喜欢短局策略与反复重开的玩家。
缝合尖塔手游官方版的伤害计算方式
1、缝合尖塔中的伤害计算并不复杂,甚至是可以口算约等于的。也方便进行战术规划。

2、设A为攻击方,B为被攻击方。
3、常规计算
B受到的物理伤害=A的物理攻击×(100-B的物理防御)÷100
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击×(100-B的魔法防御)÷100
4、B防御时的伤害计算
B受到的伤害=原始伤害×50%
5、弱点属性
可以在战斗的菜单中,进入敌人信息查看。


通常,弱点属性效果会造成200%的伤害。
6、弱点DEBUFF

处于弱点debuff影响时,B的防御变为0,此时:
B受到的物理伤害=A的物理攻击
B受到的魔法伤害=A的魔法攻击
7、暴击
B受到的伤害=原始伤害×2
8、浮动值
除特定的技能伤害外,浮动值为±20%范围内随机。
玩法机制
- 半即时战斗:角色按ATB读条积攒行动,读条满才能出手,出手次序由速度与指令决定。
- 仇恨拉扯:敌人的仇恨值随每个队员的行动变化,用站位和技能把火力从脆皮身上引开。
- 八人小队:队伍最多八人,酒馆招募不同职业,前排扛伤、后排输出的分工决定容错。
- 三十层高塔:逐层向上推进,分岔路口在迷宫与棋盘式路线间取舍,区域首领镇守分段终点。
- 两种模式:闯关模式一路打到塔顶,无尽模式用尖塔与地牢拿到的奖牌资源反复强化队伍。
攻略技巧
- 双人开局:初次进塔只能选两名角色,强攻配治疗兼顾输出与续航,新手容错更高。
- 输出先动:开战先让高攻角色出手压低敌方血线,减少队伍在前几回合的承伤。
- 能撤就撤:碰上人多或强度超标的战斗不必硬拼,战术撤退把血量和资源留给硬仗。
- 补前排:招募时先补防御型与前排角色,把队伍坦度撑起来,再考虑多带输出。
- 隐藏首领:完成高塔给出的苛刻条件后,才能找到开启隐藏首领大门的办法。
更新记录
4.5 (178) | 2025-12-30
更新打包方式
4.5 (177) | 2025-11-08
更新证书
4.5 (176) | 2025-10-07
更新证书
4.5 (175) | 2025-09-03
更新证书
4.5 (174) | 2025-08-05
更新证书







