




随机地牢是日本独立开发者はむすた用RPG Maker VX制作的回合制地牢RPG。每次下潜由种子值生成迷宫布局与怪物分布,玩家在层与层之间收集上千种装备、提升等级,击倒守门者向更深处推进。武器双形态切换、属性克制与深渊进化构成主要成长线,旅馆与村庄事件承担剧情。整体节奏偏慢,适合愿意反复摸索装备搭配的玩家。
随机地牢无尽冒险游戏攻略
1、先过地牢,角色开到第3个(容错率高),其他的也都可以,我现在用是赏金猎人(来钱快)

2、带上前三个天赋,体力恢复和武器提升都是提高容错率的,对自己有信心可以不用怎么升
主要输出在群体攻击,越高越好,越高越好,越高越好,重要的事情说三遍

3、进第一关,3个金币连在一起会变成红宝石,给3点能量,而普通金币只给1点能量,这个很重要,这个能够加快群体攻击的进攻节奏。

4、注意不要吃喷火器伤害,让喷火器喷金币都可以(血量足够可以吃伤害),毒药可以随便吃,毒药毒不了多少,而且毒药会卡位置。

5、卷轴,个人建议留一个猛毒,一个治疗,一个空位。

6、留残血或低血量怪物卡位置,卡成这样。

玩法机制
- 分层下潜:以不断深入地城为核心循环,击倒每层的守门者,才能向下一层推进。
- 种子地牢:迷宫布局、怪物分布与关卡结构由种子值生成,结构不靠人工摆布。
- 回合战斗:采用回合制指令对战,按武器属性克制选择攻击,伤害高低取决于克制关系。
- 装备驱动:上千种装备除基础数值外,部分带抗性与OD技,需要按敌人类型替换配置。
- 永久成长:靠深渊进化积累跨局保留的能力,弥补单次失败后损失的实力。
游戏亮点
- 双形态武器:同一把武器可切换两种形态,面对不同敌人和场面随时变形。
- 魂力爆发:积攒魂力后释放爆发,短时间抬高输出,多用于处理赏金首与稀有怪。
- 越级挑战:等级低于推荐值20级也有机会击倒强敌,胜负更看装备分配而非纯数值。
- 技能树分支:角色专属技能树可自由加点,不同点法拼出不同的战斗流派。
- 海量文本:旅馆事件与村事件随装备与进度触发,文本量约130万字,通关需上百小时。
更新记录
1.9 (191) | 2024-01-19
更新用户协议
1.9 (190) | 2023-09-15
更新用户协议
1.5 (150) | 2020-06-10
取消广告sdk定位权限
1.4 (14) | 2020-05-21
修复铁匠级别,武器过多问题
1.2 (12) | 2020-04-16
新增英雄-猎人,擅长使用弓箭
权限说明
普通
- 拥有完全的网络访问权限 允许应用创建网络套接字并使用自定义网络协议。浏览器和其他应用提供了向互联网发送数据的方式,因此向互联网发送数据无需此权限。
- 查看网络连接 允许应用查看有关网络连接的信息,例如存在哪些网络以及哪些网络已连接。
- 查看 Wi-Fi 连接 允许应用查看有关 Wi-Fi 网络的信息,例如 Wi-Fi 是否已启用以及已连接 Wi-Fi 设备的名称。
- 查询所有软件包 允许应用查看所有已安装的软件包。
敏感
- 读取手机状态和身份 允许应用访问设备的电话功能。此权限允许应用确定电话号码和设备 ID、判断通话是否正在进行,以及远程通话所连接的号码。
- 修改或删除共享存储的内容 允许应用写入共享存储的内容。
- 读取共享存储的内容 允许应用读取共享存储的内容。
签名
- 请求安装软件包 允许应用请求安装软件包。
其他
- android.permission.GET_TASKS
- com.google.android.gms.permission.AD_ID
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