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说剑

一笔一划练剑,水墨之间走完剑客一生。

动作益智国风武侠单机闯关

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说剑是台湾日头游戏开发、心动网络发行的水墨武侠手游,讲一名剑客拜师学剑、行走江湖的一生。玩法全靠触摸屏出招:临摹字迹练基本功,斩碎红墨来敌,点触拨开攻来的兵刃,每把剑的招式都不一样。画面由墨点线条与书法题字构成,配乐取自布袋戏原版授权。买断制一次购买,无需联网,上线后获一百多个国家应用商店推荐。

说剑手游宗师通关心得

1、个人觉得最难的是软剑最后一关,8种变化随机出(初始随机,后面是有规律的),需要知道上一次笔画的终点就是下一次的起点,然后预判即将到来的图案是什么,快速画完。其中横着的8字是最难画的,中间的目标消失得很快,周围四个弱点还动得很快,必须又快又准才能完成。

2、无剑的前面9关都是地狱难度的,需要两只手左右开弓才行。

3、第5关迷障对点击精准度的要求比低难度高很多,需要在运动方向稍微超过一些的地方点击。需要过20层迷障…

4、第7关树梢我试了很久也没有特别好的办法,只是点的时候要悠着点,不要一直狂点,只要稳定住了就停一下,然后祈祷风向不要转的太快…多试几次拼运气过。

5、第9关绝壁,比低难度速度快,而且后面的台阶会越来越小,等掉到最下面稍微减速的时候再点,点下面的尾巴而不要点台面。一共要过16级台阶。

6、最后一关乱舞我不太懂,似乎就是在中间一直画圈就过了。

玩法机制

  1. 临摹字迹:照着关卡里字迹的笔划划过屏幕,一笔一画是学剑的基本功。
  2. 斩碎来敌:敌人化作粗细不同的红墨条,从不同方向逼近,按位置出剑击碎。
  3. 软剑化力:改用点按与转圈,借力把攻来的兵刃拨开,靠手感找破绽。
  4. 重剑横扫:挥动黑色巨剑一笔抹过整屏,把成群来剑一起扫掉。
  5. 难度自选:拜师页印章处可选入门、熟手、宗师三档,规则不变但节奏更紧。

画风背景

  1. 墨线成画:画面只有墨点和线条,剑招名与关卡名以书法题字呈现。
  2. 六段叙事:按学剑、仗剑、悟剑、朴剑、霸剑、无剑排列,讲师祖一生。
  3. 形意敌人:齐攻是并排的红墨,箭雨自上方散落,敌人形状即招式示意。
  4. 第一人称:部分关卡视角前推,玩家要在云雾的空隙里穿行破障。
  5. 布袋戏配乐:配乐取自金光布袋戏原版授权,叠上金铁交击的音效。

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