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多多自走棋

八人成局,百变阵容!《多多自走棋》自走棋玩法开创者,集换棋子排兵布阵,自动对战轻松制胜。

策略自走棋奇幻回合对战

多多自走棋 截图 1多多自走棋 截图 2多多自走棋 截图 3多多自走棋 截图 4多多自走棋 截图 5

多多自走棋是巨鸟多多与龙渊网络推出的八人集换式战棋手游,延续《刀塔自走棋》的共享棋池与羁绊玩法。玩家用局内金币买棋子,三个同名合成升星,靠种族与职业羁绊组阵容,战斗中调整站位,棋子自动作战。全桌共用一套棋池,出局者的棋子会回到池中。棋手与棋子为Q版造型,2026年版本加入局内天赋与多多大乱斗模式,一局数十分钟。

自走棋腾讯版亮点

一、排位双飞,甜蜜之旅即刻开启

双排模式一直都是《自走棋》的特色玩法,本次优化也针对双排模式做出了突破性的改动,甜蜜双排正式进军排位战。双排模式下,系统会把两个玩家划为一个阵营,每场对局总共有4个阵营玩家参与,同阵营玩家的棋盘会靠在一起,对局里向右滑动棋盘就能查看队友的棋盘。同时双排模式能够共用对方两个棋子,只需要把想共用的棋子移动到右侧两个红格子里就好,共享之后的棋子玩家仍然可以继续使用。对局胜利两个玩家会一起获得奖励,失败也会一起掉血,一荣俱荣,一损俱损。

新版本的优化里,增加了语音系统,开了语音系统会让双排更加顺畅。双排添加到排位赛当中,一方面增加了游戏的趣味性,另一方面让双排棋盘上的棋子上限也达到了12个之多,种族羁绊,职业克制,更多的操作自由给了玩家更多的发挥空间。

二、模式重调,阵容强化一打三

梦境模式每周一换,一直是玩家觉得最有创意的模式,每周会在已有玩法里随机出现。此次新版本新增“我要打三个”和“高维修费用模式”。我要打三个模式里棋子的星级和棋子的种族职业效果相匹配,也就是说两星的棋子,种族职业的效果相当于两个棋子,3星的棋子,种族职业的效果相当于3个棋子,这样对局中就不会出现为了构成羁绊用无关棋子顶替凑齐的情况了,这里的调整有很强的的实用度,随着回合数量上升,玩家能明白棋盘上各个棋子的作用,不会一片混乱毫无头绪。

而高维修费用模式下, 对局里的金币和经验获取加快,整体节奏感增强,配合等级上限的提高到15级,棋子间的配合不再只是主羁绊和辅助羁绊,完全可以由玩家掌控,探索更多的羁绊选择,战斗的质感,思维强度都有了大的改变。

三、新棋登场,高度自由体验畅爽

这一次的更新改版中,全新的棋子和棋手登场是自走棋腾讯版主要亮点。先说棋子,对局里新添了两个棋子,恶魔巫师“天涯墨客”和神族巫师“神使”。外形上,天涯墨客的紫色长发搭配深棕色长袍,武器虽然是毛笔却在尾部装饰了尖利的金属,似笑非笑的白色面具让人物扑面而来一种邪恶感,它的技能是“缚魂”,一条墨迹铺成直线造成递增伤害。而赫尔墨斯在外形上则显得和善很多,阿拉丁神话风格的装扮,武器是镶嵌着金色铭文的正方体,技能是在开局模仿自己镜像最近距离的棋子的技能,对局结束后会恢复原样,是个适用性很强的棋子。当2名巫师上阵时,能够减少触发其他羁绊所需要的棋子数量。这就意味着在相同的上阵人数中,巫师羁绊能够让场上阵容变得更加灵活多样。

虽然两个棋子的技能不同,但作用都类似于“万能牌”,可以顶替羁绊里的一些棋子,这样的设定间接拯救了总是抽不到心仪棋子的玩家,不用因为缺少某个棋子而做不成羁绊,使阵容上灵活性提升了很多。而棋手则新增了胡子摔跤手、喵骑士、森国公主,棋手的设定各有特色。

四、全新棋盘,精致画风全面来袭

最后,压轴要说的是这次的棋盘更新。这次的更新改版整整推出了10款棋盘!这些棋盘有中国风的迷雾古寺、红莲古迹,气势磅礴,也有和游戏剧情联动的特色场景,哥布林神秘奇幻的水晶矿坑、风暴萨满感受大地庇护的四方祭坛、洞洞族的特色民宿部落村庄……每一款都能感受到美工的用心,虽然是自走棋的主题游戏,但在磅礴秀丽的背景下下棋和在简朴的石盘上相比总能多出些愉悦感。

迷雾古寺

棋盘的获取主要通过至臻扭蛋产出或是商城获取,活动期间玩家参加经典对战和甜蜜双排有几率获得奖励道具,届时可以通过对局集齐“自走棋”的文字,在活动兑换处兑换新棋盘;充值甜甜圈来购买巨鸟头像礼包可以获得扭蛋次数,在大厅的右侧扭蛋机处抽取棋盘;出售装扮或者充值甜甜圈换取骑士证书可以转换成姜饼人在商城处交易购买棋盘。

五、重磅赛事,技术展现carry全场

新版的自走棋里增加了观战系统,在游戏首页的右上角点击播放图标即可进入,选择自己感兴趣的玩家就能开始观战了。下半年的赛事规划已经公布,国际邀请赛,直播七天乐,全明星阵容和品牌赛事,无论是参赛选手还是奖品奖金都足够吸引一众玩家参与。直播的生态系统也在筹备当中。

玩法机制

  1. 共享棋池:全桌八人从同一棋池抽卡,有人出局后其棋子回到池中,抢同阵容会互相卡牌。
  2. 三合升星:三个同名同星棋子合成为一个,最高三星,升星后生命值与攻击力大幅提升。
  3. 羁绊组阵:上阵指定数量的同种族或同职业棋子触发羁绊,增益己方或削弱对手。
  4. 利息攒钱:金币存到五十可吃满利息,钱用来升棋手等级、开上阵位和刷新商店。
  5. 局内天赋:在第5、15、25、35回合的准备阶段,从两个天赋中选一个,同层互斥。

游戏亮点

  1. 玩法开创者:由巨鸟多多制作,2019年《刀塔自走棋》的独立手游版本,规则原型来自这里。
  2. 全球同服:与不同国家和地区的棋手在同一服务器匹配,可以跨区切磋。
  3. 多多大乱斗:2026年新增的模式,可免费试用58个皮肤棋子,另有9个新种族、11个新职业。
  4. 重返2019:怀旧模式使用55个棋子的早期版本数据,装备靠随机掉落和合成,可匹配也可开房。
  5. 赛季证书:S28赛季起两个月一个赛季,完成挑战任务提升棋士证书等级,领取对应奖励。

更新记录

版本 2.41.2 2026-07-29

【新增棋子】
流亡者-斯莱尔度
职业:武装姿态
种族:冰川族
品质:史诗
技能:[破碎]
攻击有一定几率使自己的存在破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。

【新增圣物】
1.好事成双
类型:唯一
购买已拥有的棋子时有概率直接买到两星棋子,持续10回合。
购买普通到传说棋子触发概率为22%/20%/18%/16%/14%。

2.加重骰子
类型:唯一
刷新商店时如果未刷新到已有棋子,会返还随机(1-2)金币,持续10回合。
连续未招募到已有棋子,会使返还2金币的概率逐渐提升。

【新增羁绊】
1.武装姿态:棋子会根据在场上的站位进行职业变动,处于前两排时为战士,处于后两排时化身为刺客。

更多更新内容详见游戏内公告。

版本 2.40.2 2026-05-27

【新增棋子】
公爵-雅努斯
职业/种族:雅努斯没有种族,但每场对局开始时会随机获得三个不同的职业。
品质:传说
技能:[聚光灯]
发射三道聚光灯,灯光下的敌方棋子会被致盲(攻击有概率丢失)。被光束击中的非永久敌方棋子会逐渐消散,对其造成最大生命值百分比的纯粹伤害。

【对局规则调整】
1.开启破损装备宝箱时,不再会屏蔽装备。
2.棋库数量动态变化:8人对局中,每个棋子的可获取数量将不再固定,按品质在以下区间内随机生成:
普通品质:18~21
罕见品质:15~18
稀有品质:12~15
史诗品质:9~12
传说品质:9~12
(不包含熊猫人棋子和不眠棋子)

【优化】
1.优化了棋子普攻、技能以及装备影响的范围示意图,现在会更精确地显示技能范围。

更多更新内容详见游戏内公告。

版本 2.39.2 2026-03-26

【新增棋子】
浪客-鵺
职业:潜行者
种族:守望者
品质:稀有
技能:[秘技·双闪]
浪客会攻击目标,使目标被眩晕在原地并造成一定基础物理伤害以及基于目标最大生命值百分比的物理伤害。技能会造成两段伤害,每次各造成一半的伤害并附带普通攻击。

【新增天赋系统】
局内新增天赋系统,棋手可在特定回合的准备阶段从同层两个天赋中选取其中一个获得,每层天赋互斥。
5回合可选天赋:
乘胜追击 - 获胜时金币+1。
韬光养晦 - 战败时金币+1。

15回合可选天赋:
礼贤下士 - 招募已有棋子价格-1。
精兵强将 - 有概率按+1棋手等级招募棋子。

25回合可选天赋:
虹吸 - 棋手造成伤害+25%吸血。
化茧 - 棋手受到伤害减少25%。

35回合可选天赋:
奇召 - 大幅度提高招募奇异蛋的概率。
破限 - 解锁等级上限,最高16级。

【新增装备】
1.魔能吊坠
[魔能转换]:
唯一被动,携带该装备的棋子造成的物理伤害转化为魔法伤害。

更多更新内容详见游戏内公告。

权限说明

普通
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敏感
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