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舰队指挥官

实时指挥舰群,抢占公海霸权!《舰队指挥官》RTS即时海战,自由组队3v3团战。

塔防策略军事多人在线实时对战

舰队指挥官 截图 1舰队指挥官 截图 2舰队指挥官 截图 3舰队指挥官 截图 4舰队指挥官 截图 5

舰队指挥官是一款由厦门闪游开发的RTS即时海战手游,背景设定在近未来。玩家担任舰队指挥官,建设基地、研发科技、招募海军名将,指挥航母、驱逐舰等舰船编队出海作战。战斗采用即时操作,舰群进入自身火力圈后自动开火,走位与集火时机由玩家掌握。既能单人闯关,也可参与3v3团战和公海资源争夺。

舰队搭配发展攻略

一、舰艇搭配

战舰才是战争的主要力量,搭配好军舰便能最大限度的发挥战争优势。因此我们来讲讲战舰要怎么搭配才是合理的。

1、船体的选用

船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,‘船体研究室’内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。

2、武器的选用

武器的选用相对于船体就需要认真考虑,武器属性包含类型、射程、伤害这几个属性我们需要特别注意,这几个属性可以决定我们战舰的用途以及打法。

3、武器类型

不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。

4、武器射程

就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。

5、武器伤害

就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害。

6、装置的选用

装置主要针对战舰进行优化,可以优化战舰武器的射程、装填速度、伤害或者优化战舰的航速、特定防御等,所以在装置的选用需要针对自己的战斗需求出发。喜欢风筝打法的指挥官可以选择增加武器射程的装置,喜欢快速冲锋体验的指挥官可以选择战舰航速优化。

二、基地城防

末世的海洋上,谁都保证不了彼此是相安无事的,也许就在下一秒,基地的仓库就会被对方掠夺。所以城防的建设是重中之重,城稳安固才可驰骋战场无后顾之忧。

1、地形编辑

我们可以利用地形编辑,将重要的建筑仓库、大本营等放置在敌舰无法攻击到的位置,并利用地形将基地做成一个塔防形式的城防,预留给敌方单一的路线或路口。

2、炮台安防

配合地形编辑,在主要的路口、路线上安放上炮台,集中火力拦截对方敌舰靠近基地建筑。炮台可以搭载炮台武器、推荐前期直接使用飞毛腿导弹进行防御即可。

3、防御舰队

在港口可以直接任命舰队对基地进行防御,可以设置舰队的巡逻范围,只有进入范围内的敌舰,防御舰队才会自动发动追击战斗。

4、基地发展

广阔的海域,竞争如云,想要在万人之中脱颖而出再基地发展上就必须谨慎选择当前需求,而非一股脑的全上。

三、建筑升级

1、船体研究室

建筑升级的工作队列仅能单独工作,无法多个建筑同时升级,所以建筑升级优先顺序对我们来说很重要。依据战斗需求

打造军舰最需求的船体,从‘船体研究室’研究解锁,所以‘船体研究室’的升级是优先级最高的。

2、武器研究室

船体研究结束后就会依据船体的特点,选定我们需求的战术武器,所以‘武器研究室’的升级就会排在第二位。并且解锁一个船体的时间相对较长,在研究船体的时候我们可以并行的去升级‘武器研究室’。

3、装置研究室

装置的用途相对作为细化战舰的特点,所以装置可以在有空闲而不影响主要建筑升级的时候进行提升。

4、其他建筑

其余建筑的用途相对比较单一,仅需要在我们有空闲或者急需的时候进行提升即可

四、科技研究

军政中心提供军政科技的研究功能,研究科技可以提升基地的发展效率,所以有时间一定要优先将科技提升起来。

玩法机制

  1. 实时舰群指挥:控制编队移动,把敌舰套进火力圈后舰群自动开火,走位与集火时机由玩家决定。
  2. 基地与资源经营:建设指挥中心、船坞、雷达和油田钢田,石油钢铁稀土用于造舰升级,资源可自产也能出征采集掠夺。
  3. 舰船模块养成:船体、装甲、武器、装置分头研究建造,武器决定射程、装填与伤害,船体决定机动与承重上限。
  4. 塔防式城防:在基地内自行规划陆地与炮台,按自己的路线引导来犯敌舰,下线期间也照此布防迎敌。
  5. 公海与领地作战:出征公海攻击目标或占领矿场采集资源,战斗中可撤退或用火箭,非副本形式一次交火定胜负。

游戏亮点

  1. 火力圈自动开火:不用点按开炮,改成移动编队把目标套进射程,由此衍生贴身缠斗、拉开距离等不同打法。
  2. 非副本战斗:所有战斗持续进行,没有副本重来机制,开战即可投入,成败一次结算。
  3. 城防自定义:基地布防路线由玩家自己画,配合炮台火力摆放,形成专属防御阵型,被攻击时仓库还会损失部分资源。
  4. 公海同屏:公海与战斗同屏,能观战学习他人的舰船配置,也能看到大量舰船同场约战的场面。
  5. 3v3团战:支持三人组队即时团战,配合观战系统查看对手改造思路,再调整自己的编队与火力搭配。

更新记录

版本 12.6.20 2024-03-14

1.舰队7周年活动
2.冰火系列装备
3.3v3团战
4.单人多舰队接力模式对抗

版本 12.6.20 2023-10-10

1. 军官系统
2. 3v3团战
3. 蓝图升级

版本 12.6.10 2022-06-10

优化游戏体验

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