GTA6犯罪档案系统曝光,时之笛重制版定档11月5日

这一窗口里,Rockstar公开《GTA6》的“犯罪档案”系统,任天堂放出《时之笛》Switch 2版新预告并确认11月5日发售,乐元素《白银之城》定档12月14日全球公测,育碧为《英灵殿》准备11月5日免费更新。另有报道称EA关闭BioWare与《星球大战:前线》新作机会有关,苹果下调中国台湾地区App Store佣金,KPL年总TTG 4:1淘汰TES。

《GTA6》公开“犯罪档案”系统,玩家行为影响剧情走向

《Edge》杂志采访Rockstar North联合工作室负责人兼开发主管Rob Nelson,披露《侠盗猎车手6》将加入名为“犯罪档案”的道德系统,设计上大量借鉴《荒野大镖客:救赎2》。档案记录玩家操控杰森与露西亚时的行为,刻度从“专业”延伸到“不可救药”,两端分别配天使与恶魔图标。

Nelson举例说,完成任务时选择击晕而不是杀死对手,会偏向“专业”;四处随意激战则偏向“不可救药”。该档案会随流程影响两人故事的展开方式。团队还让犯罪更不可预测,比如被洗劫的路人可能反过来攻击玩家。游戏定于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。

《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 版放出新预告,11月5日发售

任天堂10月31日发布这支“新内容”预告,距发售只剩一周。重制版画面整体重做,材质纹理重新打磨,加载时间缩短,配乐改为完整交响乐编制;操控上新增按键指令让林克自由跳跃与奔跑,右摇杆负责视角。

过场扩展后角色拥有全语音,昼夜循环在城镇内也会持续。游戏加入“时之线”系统,可随时查看剧情进度与下一个目标。Switch 2 内置麦克风能识别玩家哼唱或真实乐器演奏的旋律,让游戏里的陶笛作出回应。两款新的《时之笛》amiibo 安排在2027年推出,可解锁游戏内特殊面具。

乐元素《白银之城》定档12月14日全球公测

10月31日,乐元素宣布旗下虚幻引擎5大世界动作RPG《白银之城》将于12月14日开启全球公测,登陆PC、PlayStation 5、安卓与iOS。官方称全球预约量已突破1500万,预约里程碑活动同步开启,达成阶段目标可领取四星角色与20枚【演绎弹】等奖励。

游戏舞台是以维多利亚时代美学为底、由虚构物质“液态白银”驱动的都市,玩家扮演侦探调查案件、追寻线索。战斗包含实时角色切换、技能配合与连携攻击。PS5商店页面已上线,页面标注支持PS5 Pro强化。

《刺客信条:英灵殿》玩家数破4000万,11月5日推免费更新

育碧宣布《刺客信条:英灵殿》全球玩家数突破4000万,并为此推出一次免费重大更新。更新核心是新游戏+模式,玩家可携带已有装备、等级与解锁内容重开艾沃尔的英格兰旅程,并配有专属难度缩放系统。

更新还加入仓库系统、额外成就与新符文,稀有资源“秘银”可用于升级神器级装备并强化物品上的符文效果;另有一套以《刺客信条:影》角色奈绪为灵感的“大师刺客”套装。装备、符文与精通等级将共同影响角色的总战力评分。

报道称EA关闭BioWare与《星球大战:前线》新作机会有关

10月31日,多家中文媒体援引彭博社报道称,EA关闭BioWare、取消开发中的《质量效应》新作,很大程度上是因为公司获得了制作新一部《星球大战:前线》的机会。高管在盘点未来数年产品线时,发现手头有两款耗资数亿美元的科幻动作游戏,最终选择财务风险更低的星战项目。

报道同时提到其他背景:《龙腾世纪:影障守护者》销量比预期低约50%,工作室人员持续削减,到上周关闭时仅剩约50名员工。

苹果下调中国台湾地区 App Store 佣金至26%,10月31日生效

苹果将中国台湾地区 App Store 的佣金费率从30%降至26%,覆盖iOS与iPadOS的应用内购买及付费App交易,新费率自10月31日起执行。此次调整在与当地公平交易委员会沟通后作出,开发者无需在10月31日前签署更新条款即可适用。

苹果此前已在日本与欧盟采用26%的费率,中国内地市场为25%。本次公告未提及小型企业计划的更低费率。对以应用内购为主要收入的移动游戏而言,分成比例的下调直接改变开发者到手收入。

广州TTG 4:1 淘汰长沙TES.A,晋级KPL年度总决赛六强

10月31日的2026 KPL年度总决赛淘汰赛首场,广州TTG以4:1战胜长沙TES.A,晋级败者组第二轮并锁定六强,保底奖金450万元;长沙TES.A成为淘汰赛首支止步八强的队伍。

BP是这场比赛的看点:TES核心选手书源前四局未拿到“镜”,第五局被小胖一手抢下。TTG下一轮对手为JDG与狼队之间的败者。

生成式AI可一键复刻游戏,开发者担忧商业化空间被挤压

10月31日有科技媒体报道,借助编程能力较强的模型,用一句话复刻现成游戏的玩法在开发者圈子里流行起来,独立开发者担心作品尚未上市就被仿制品分流。文中提到独立开发者Freya Holmér今年3月展示的旋转版俄罗斯方块,演示走红后游戏还未正式发布,网上已出现大量AI仿制品。

报道称,普通使用者缺少的主要是创意与玩法,而现有作品的规则与交互恰好最容易被复制,相关AI厂商也已开始对生成内容设限。