宝石战争

消除宝石攒能量,策略卡牌定胜负!《宝石战争》38王国冒险,烧脑对战不逼氪。

版本
6.0.013
大小
511 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

宝石战争(Gems of War)把三消和卡牌RPG拼在一起:在六色宝石棋盘上连线同色宝石为英雄蓄法力,连骷髅直接攻击敌人,四连以上还能多走一回合。玩家组四人小队,用白到青六档稀有度的卡牌配职业和武器,推进38个王国的主线。国服2026年9月16日上线,做了本地化和界面适配。画风是西方魔幻写实路子,胜负更看配卡与消除规划。

宝石战争手机版英雄职业系统讲解

【职业的获取方式】

每一个王国都对应着一个专属的英雄职业。想要获得它们,你需要完成该王国的所有剧情任务。

当你打通了一个王国的任务线后,就会解锁「英雄职业任务」。如图所示,在盘丝森林完成任务线后,你就能开启编织者的职业任务。

当你完成这最后的挑战,屏幕上出现“任务完成”的提示时,恭喜你,你已经成功获得了该职业。

【职业的基础培养】

职业的基础培养逻辑和普通卡牌是非常相似的。

1、职业等级

点击升级按钮,你会看到熟悉的界面。提升职业等级同样需要消耗灵质,随着等级提升,你的英雄在使用该职业时,攻击、护甲、生命等三围属性会得到增强。

2、职业特性

职业也拥有三个特性。点击界面右侧的特性图标,你需要消耗对应的属性石来解锁它们。这些特性往往非常强力,比如编织者的特性搭配上绿色宝石为主的阵容就有奇效。

【职业的核心特色:特长树】

每个职业都有三个不同的天赋方向,比如编织者拥有:森林、阴影、士气。 每当达到特定的等级节点(如1级、5级、10级等),你就可以从这三个方向中选择一个天赋激活。

比如在1级时,你可以选择「幽魂编织」来在召唤时通过织网控制敌人;或者选择另外两个被动效果。这让英雄的战术极其灵活。

【如何解锁特长:熟练度等级】

特长树里写的“等级1解锁”,并不是指你用灵质升级的那个等级,而是指熟练度等级 ,这是职业系统独有的经验机制。

在职业信息页面的上方,你可以看到“熟练度等级”的进度条。

想要提升冠军级别,你需要:

1、在队伍中装备该职业。

2、使用该队伍进行战斗并获胜。

通常情况下,每获得一场战斗胜利,该职业就会获得1点经验值(部分PVP战斗可能更多)。 随着熟练度等级的提升,你才能逐步解锁特长树上的强力天赋。

玩法机制

  1. 六色宝石:消除红黄蓝绿紫棕六色宝石换成对应法力,攒够数值才能放出英雄或武器的技能。
  2. 骷髅攻击:连三个以上骷髅不攒法力,直接按我方最靠前单位的攻击力,打对手最靠前单位。
  3. 四消加回合:一次消掉四个以上同色宝石或骷髅,可以多走一回合,用来连着攒法力或连招。
  4. 颜色精通:每升一级挑一种颜色加精通,提高该色宝石出现激增、给出双倍法力的概率。
  5. 阵容职业:四人小队按站位摆英雄与武器,卡牌分白绿蓝紫橙青六档,技能和属性各不相同。

攻略技巧

  1. 先升战神:主线解锁第一个职业战神后,技能树先点凶猛、反击和起火者,后期补火刃与嗜血狂怒。
  2. 初期武器:开局武器选火锤或冰刀,中后期换成山脉粉碎者或蓝色清除类武器,出招更顺手。
  3. 灵力加点:前期灵力主点红棕黄,凑出金色齿轮(红黄各8)与蛮刀(红棕各23),之后六系平均加。
  4. 金币升城:金币别拿去抽黄金宝箱,优先把城市升到10、15、20级,给全队加四维属性。
  5. 赐能起手:带上开场满法力的小矮妖先手爆破,配罗文尼组速刷队,省掉前期攒法力的回合。

游戏信息

游戏名称
宝石战争
包名
com.zshy.bszz.aligames
版本名称
6.0.013
版本号
6000013
最低 Android 版本
Android 5.1
最低 SDK 级别
22
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
511 MB
SHA-256
dfcd80e8cf1ab3711da57955be5b5e35a0b1ce9df1f6220377ec892ed8c9efe4
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更新日志

6.0.013 (6000013) | 2026-09-20

1.优化字体,部分字体字号调整变大
2.解决界面UI适配不同尺寸问题
3.修复灵质锻造器不显示杀怪次数问题
4.优化限时礼包弹出频繁问题
5.修复公会印记周领取次日被重置问题
6.修复公会成员印记和奖杯重置问题
7.修复公会无法使用用户ID邀请的问题
8.修复英雄职业升级到最高20级上限游戏崩溃问题
9.修复属城探宝缺少20级难度问题
10.优化公会公告字数限制
11.修复部分界面/文字显示错误问题
12.修复特定界面点击卡住问题。
13.优化服务器体验等其他问题。

6.0.012 (6000012) | 2026-09-15

1.新增巅峰竞技场玩法(大)
2.合并新版星界尖塔系统(大)
3.重构探险家之路-->功能预告(大)
4.合并新版王国养成系统-->水晶王国系统(大)
5.UI大改版,涉及地图及各界面(大)
6.主线关卡难度下调
7.卡牌晋升增加数值提升及表现
8.新增卡牌评星、评分与评论系统(大)
9.新增单卡牌的阵容推荐
10.卡牌养成UI/UE调整(大)
11.新增排行榜系统
12.活动宝箱逻辑优化,阵容推荐逻辑调整
13.统一术语、修正大量翻译不恰当等内容
14.初始100抽卡牌调整,新增转色卡获取
15.探索难度增加13-16,最高难度等级提升至250级
16.公会战规则优化
17.星界尖塔的加成场景调整
18.PVP的金标,增加星石、水晶、闪亮钥匙的兑换
19.PVP新增金标兑换彩虹水晶,王国试炼、探索增加王国经验产出