游戏介绍
跨越千年是三国题材的国战策略手游,采用竖屏布局适配单手操作。玩家招募孙权、曹操、诸葛亮等名将,编成多路部队在3D无缝大地图上行军,攻打有独立守军与耐久度的城池,掠夺资源扩张领地。内政经营与野外探索并行,探索名胜古迹可换取古币与古董。赛季制定期更换阵营与剧本,武将按资质、兵书、羁绊三条线养成。
武将种类介绍
1、首先介绍跨越千年武将的分类:武将分为勇将、统将、技将、儒将、辅将、智将6种类型。
2、下面我就介绍一下这些武将的特点。
(1)勇将:勇将是武力攻击型的武将,也就是大家熟知的物理攻击型武将,该武将的特点就是物理攻击高,技法伤害也不错,但是物理防御一般,多用于物理输出

(2)统将:统将是武力防御型的武将,也就是大家熟知的肉盾型的武将,该武将的特点就是防御很高,但是攻击要比武力型的武将逊色很多,技法伤害也较一般,多用于抗怪,给予皮脆的武将当盾来用。
(3)技将:技将是武力攻击型的技法武将,该武将攻击更偏于技能攻击,普通攻击为物理型,该武将的特点是技能伤害高,普通攻击武力伤害较低,防御较差,一般用于多回合后给予敌人较大范围的高技能伤害

(4)辅将:辅将是辅助型的武将,该武将属于策略类型,策略攻击的大小影响增加状态的数值,该类型的武将为加血、加怒气用,一般为奶妈和辅攻的存在,但是防御依旧较脆弱。
(5)儒将:儒将是策略攻击型的技法武将,该武将同样和技将一样偏为技能攻击,区别就在于普通攻击为策略伤害,但是伤害较低,在对战武力防御的武将时可以造成不错的伤害,同样在释放技能时可以给予敌人较大范围的高伤害

(6)智将:智将是策略类型武将,普通攻击为策略伤害,该武将的特点就是策略伤害很高,技法伤害也不错,对于武力系的武将伤害比较客观。但是防御较差一些,属于策略类型的高输出武将
玩法机制
- 竖屏单手指挥:竖版界面单手点按操作,招募武将与编组部队后直接投入战场。
- 多路部队行军:地图上同时调动多支队伍,智能行军分头推进不同战线。
- 攻守城池:每座城有独立守军与耐久,清完守军再磨耐久才能拿下。
- 内政经营:通过内政玩法发展城池、积攒资源,为前线补充兵员与补给。
- 野外探索:在名胜、古迹、陵墓、故居等地消耗时间探索,换取古币与古董。
游戏亮点
- 3D大地图:三国地图整体无缝相连,不做分区切换,可全图自由争夺。
- 赛季推演:赛季制定期更换阵营与剧本,阵容和对局环境随之变化。
- 三维养成:武将按资质、兵书、羁绊三条线培养,同名将可走不同路线。
- 宝物羁绊:搭配特色宝物触发羁绊加成,让多路部队各有分工。
- 即时国战:回合制战斗衔接即时国战操控,战局随操作实时推演。





