游戏介绍
忍者必须死3是炎魂网络旗下小白工作室的横版动作跑酷手游。玩家操控忍者持续奔跑,用跳跃、下翻躲避暗器与弹幕,同时以武器技能和忍术反击沿途敌人与BOSS,另有3v3对战与多人竞速。画面取东方水墨与日式漫画,配乐混搭古风与摇滚。角色分火、雷、冰、风属性,各有流派与天赋树,养成线较多,适合愿意长期磨操作与资源的动作玩家。
忍者必须死3武器亡魂之音测评
一、亡魂之音武器强化效果
1、武器技能CD减少1s
2、对野兽BOSS伤害提升10%
3、武器伤害提升10%
4、武器技能CD减少1.5s
5、亡魂伤害增加50%

二、亡魂之音武器伤害系数
1、0-1阶:8.2
2、2阶:8.2(对野兽:9.0)
3、3-4阶:9.0(对野兽:10)
4、 5阶: 10.5(对野兽:11.6)
貌似初始CD只有35s,有望成为第一件32.5s武器?或者技能强化只减1.5s..

三、亡魂之音详解
1、对于鬼族余孽的追杀还在继续,但是这支忍者部队的成员们已经满心失望——森林边缘是一道狭长的幽谷,没有了树木的阻拦,那些鬼族可以最大程度的发挥速度优势摆脱追杀。
2、每一位忍者都以诛杀这些鬼族余孽为己任,他们无法接受鬼族即将逃脱的事实——那可能代表着很多无辜的人们被这些鬼族伤害。鬼族们已经钻进了峡谷,忍者部队们已经有些绝望,但还是奋力追逐着。
3、不过他们心中有些稍许的疑惑:地图上明明显示这里是一片森林…
忍者们踏入幽谷的瞬间,他们的世界安静了下来。
虫鸣与鸟叫声消失了,前方逃亡的鬼族突然站定,背对着忍者们一动不动。
忍者们分明看到,一把镰刀从幽谷上方飘落,化为仿若死神的幻影冲过了鬼族僵硬的身体,将他们的灵魂扯出并撕碎!

玩法机制
- 奔跑躲避:角色自动前进,靠跳跃、下滑与下翻躲开地竹、尖刀和飞镖弹幕。
- 忍术输出:每位忍者有专属忍术,配合武器技能清怪,打BOSS时看准抬手放招。
- 流派切换:同一忍者可拥有两个流派,忍术与天赋树各自独立,战斗中可来回切换。
- 主副武器:觉醒后可同时带主副武器,副武器只按比例加成属性,技能冷却更长。
- 3v3对战:分匹配战与排位战,三人一队合作制敌,另有家族对抗与限时竞速。
画风背景
- 水墨漫画:东方水墨的写意笔触配日式漫画人物,线条简洁,跑动时画面不糊。
- 古风摇滚:配乐把古风旋律与现代摇滚编在一起,节奏随关卡推进加快。
- 鬼族入侵:被上古忍神封印的鬼族卷土重来,忍村召回精英迎战,主线由此展开。
- 忍者内斗:忍村被毁、阴剑失踪的幕后推手也是忍者,武士统治名存实亡。
- 机关场景:关卡从忍村推进到海底,地竹、飞竹、滚石等机关轮换出现,难度递进。





