游戏介绍
召唤与生存是杭州狂想网络科技开发的末日题材Roguelike策略游戏。玩家扮演城主,一边用伐木场、兵营与科研所搭起城池,一边带英灵与士兵出城迎战怪物浪潮。每打赢一波可从三张随机增益里挑一张,配合气运与兵种凑出本局流派。剑士、魔导士到战士兵海流各有打法,一局节奏由浪潮与刷新次数决定,适合喜欢随机搭配的玩家。
召唤与生存手游奶伤流攻略
本流派核心机制在于贞德和阿尔忒弥斯的高频治疗触发贞德的被动审判之轮,但劣势在于英灵漫血就不吃大部分治疗所以在有些场合就会毫无作用。但合理的角色搭配和潜能能解决该痛点。
【贞德】
该流派核心技能吃奶就会释放。别看倍率挺低。但是无限触发只要英灵够多配上阿尔忒弥斯你最好保证你的手机够好。

该技能算是该流派伤害高的技能了毕竟阿尔忒弥斯只有百分之十几还是一秒一发。所以局内我们优先升级贞德:攻击和cd。穿透什么的其实不重要也没啥用。因为小怪基本上阿尔忒弥斯的罩子都过不来。攻击和减cd能带更高频的触发治疗和奶伤。

主动技能既可以在残血情况下抬血,又可以让英灵扎堆围攻的情况下给boos一发大的。

升星能提升全体治疗且贞德技能为打boos主力,所以优先建议升星拉满贞德。

【阿尔忒弥斯】
该游戏最优秀的角色。超大范围的群伤群控群奶驱散一切小怪叠加贞德无限触发小怪是不可能进门的。特效是满屏的。局内优先建议升级阿尔忒弥斯技能次序:攻击,持续时间,cd。为什么不升范围?因为气运里面有个加90%范围的。持续时间和减cd能让我们叠罩子攻击带来更高的奶量和奶伤。

无敌就是强大。整整8秒躲伤开箱多是一件美事。

【古罗马战士】
该技能能为流派提供大量的英灵触发贞德审判之轮。且气运选择里面有无限复活,免除复活英灵扣自身血量的问题,还有英灵翻倍提供更多的触发工具。

由于该流派需要大量英灵触发所以该被动也相当优秀。

【牧师】
牧师虽然作为能提供全体治疗百分比增幅和自身高额奶量的角色,但升级强化次数就那么多我们需要触发工具,所以选择只能在古罗马战士之后,甚至基本上不选他。

【守护剑士】
经验强化唯一真神。前期能苟活就升他!气运里面甚至还有加35%的经验。

【刺客】
前期缺暴击很好用,如果后期不缺暴击的话该流派也并不需要他一个远程,只能作为一个暴击加成工具人有点用。

【前期魔导师】
魔导师提供大量刷新次数,让我们在局内更容易选择到流派核心角色。毕竟前期装备上面刷新次数还是很少,角色没到35星局内获取难度还是有点高,该角色能解决这些痛点。

【后期魔枪】
几乎完美增加适配该流派的技能但是前期减伤和血量增幅太少的情况下加上古罗马战士自身已经扣了65%的血再加上该被动会导致古罗马战士纸一样被碰一下就死。
且没有刷到无消耗无限复活的气运情况下那更是噩梦,你的血量根本不足以复活这些小脆皮。哪怕有复活技能的存在。冷却时间也太长,且因为前面说到的刷新次数太少。英雄几率太低,在游戏初期拿他玩这套奶伤还是有点噩梦。

玩法机制
- 开局选职:进入区服后可选剑士或法师,剑士皮实耐打,法师清怪快但要留意走位。
- 浪潮防守:横版地图上部署军团拦怪,每清完一波从三张随机增益里挑一张强化。
- 英灵召唤:魔枪等角色能提高召唤数量,再按剑士、战士等职业凑队吃职业加成。
- 气运抉择:局内气运决定流派走向,法师拿到真奇迹魔法或超魔导专精容易提前成型。
- 城池经营:从伐木场、采石场起步,逐步补上兵营、科研所与防御工事,产出在城内结算。
攻略技巧
- 存刷新:魔导士前期有什么用什么,把刷新留到七级,之后只拿奇迹魔法与传说牌。
- 兵海流:魔枪堆战士小兵数量,拿到阿努比斯后补不灭符文,等BOSS出场再爆发。
- 剑士凑队:用附魔之剑、重装巨剑等填满剑士职业,让人头由剑士吃下,攻击与生命滚起来。
- 天照转伤:天照配矮人火铳,把击退效果转成伤害,气运优先破灭式与专属强化。
- 奶伤流:贞德配阿尔忒弥斯,靠高频治疗反复触发审判之轮,别让英灵满血断掉治疗。






