游戏介绍
Guidus是一款像素风动作类Roguelike角色扮演手游。玩家从地牢最深处醒来,逐层向上推进,在篝火旁唤醒剑士、弓手、魔法师、精灵与僧侣,以各自特有的技能应对攻击模式不同的怪物与首领。沿途有宝箱、钥匙和陷阱,陷阱有时也能反过来帮上忙。角色成长与操作熟练度一起累积,失败一次就重头再来。

玩法机制
- 即时战斗:在地牢中实时移动走位,看清怪物进攻前的预兆后再出手,被击中就会损失生命值。
- 篝火英雄:在篝火处唤醒剑士、弓手、魔法师、精灵与僧侣,每个英雄的招式和打法都不同。
- 固有技能:冲击波、雷锤、新星等技能分属不同英雄,范围与效果各异,要选择恰当时机施放。
- 地牢探索:逐层推进地牢,翻找隐藏宝箱、用钥匙开箱,也要绕开或者借用机关陷阱。
- 成长循环:用素材强化英雄,失败后重新进入地牢,通关一个区域后再解锁新的区域。
画风背景
- 像素点阵:地牢、怪物与首领全部用像素绘制,官方介绍称画面精致,角色和地区各有样式。
- 王宫陷落:深渊怪物从王宫地下苏醒,双胞胎王子与公主战败被放逐,玩家从地牢深处醒来。
- 区域场景:地下水道、通道与王城分属不同区域,砖石、水路和宫殿陈设随区域更换。
- 英雄像素:英雄像素小人各有配色与招式动作,近身与远程的姿态一眼就能分辨。
- 怪物造型:小怪与首领在体型、外形上差别明显,画法统一,容易分辨。


