和平武馆

五宗争锋,牌定江湖!《和平武馆》招募五千年英杰,武馆经营与卡牌策略一决高下。

版本
1.1.9
大小
73 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

和平武馆是一款武侠题材的竖屏策略卡牌游戏。玩家扮演穿越时空的武馆掌门,招募黄帝、曹操、李白等五千年历史人物,从拳、剑、玄、气、密五宗中自由组牌,与真人实时对战。出牌消耗元气,随从上场先调息一回合,掌门每回合可用一次独门绝技。胜负多取决于临场卡组搭配而非数值碾压。游戏还带武馆经营与弟子养成,节奏轻松。

和平武馆手机版卡组评分攻略

1、拳宗

2、剑宗

3、玄宗

4、气宗

5、密宗

玩法机制

  1. 元气出牌:每回合元气有限,打牌和放掌门绝技都扣元气,出手前要算好余量。
  2. 开局换牌:每局有1次换牌机会,可换掉1到3张起手牌,调整先手节奏。
  3. 登场随从:带登场关键词的随从上场即刻触发护甲、伤害或抽牌,不受调息限制。
  4. 五宗构筑:拳宗、剑宗、玄宗、气宗、密宗卡牌任你混搭,卡池无固定模板。
  5. 掌门绝技:每回合能用一次专属技能,拖动图标到目标释放,同样消耗元气。

游戏亮点

  1. 跨时空群英:黄帝、曹操、李白、项羽、杨玉环等历史人物同台,历史与幻想混搭。
  2. 公平对局:对局强调卡组博弈,属性压制弱,平民卡组也能打到高段位。
  3. 秘境冒险:单人Roguelike副本,随机事件接连出现,边打边补江湖故事。
  4. 武馆经营:招募弟子、升级设施、打造装备,与卡牌对战两条线并行。
  5. 挂机收益:放置模式自动战斗积攒资源,日常任务轻量,不占整段时间。

游戏信息

游戏名称
和平武馆
包名
com.deerbeat.hepingwuguan.aligames
版本名称
1.1.9
版本号
12
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
73 MB
SHA-256
35e50ea8aaa5940482399b6c668e731ea1a4cfa4783ff4800587ad278bf901d0
备案主体
上海虫咖信息科技有限公司
备案号
沪ICP备2021024404号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

版本 1.1.8 2026-03-27

【镇守之势】赛季开启,掌门已归位,请亮招!

版本 1.1.7 2026-03-27

【镇守之势】新赛季开启,掌门归位,请出招!

版本 1.1.4 2025-09-27

【新机制】
【镇守】:限定上阵前排,比武阶段不发动对撞攻击,若自身生命不满则恢复攻击等值的生命,若自身生命满则对随机一名敌方随从造成攻击等值的伤害。
【不动】:比武阶段不发动对撞攻击的永久效果。
【禁锢】:比武阶段无法发动对撞攻击的一次性效果(替换当前版本中的【不动】)
攻击0的随从,没有【禁锢】或【不动】时,调整为照常发动对撞攻击
【潜伏】:统一【潜伏1/2/3】为潜伏,调整为:不可被攻击或指定为目标的永久效果
返回手牌/返回牌库/复制随从/复制手牌:返回或复制后保留战场状态,调整为:除非有特殊说明,默认返回或复制后重置为初始状态,再次打出时视为全新登场。
【新卡牌】
拳宗
卫青(橙):随从,6/2/7,【镇守】。【鼓舞】:使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
助阵拳师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击/+1生命。
虎啸拳师(紫):随从,4/3/3,【登场】:若己方掌门有护甲,则使随机一名敌方随从返回敌方手牌。
铁骨淬炼(绿):武学,2元气,使随机一名己方随从获得+3生命。
龙虎锻体(紫):武学,3元气,使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
英布(橙):随从,6/3/6,【镇守】。每当此随从受到伤害,使敌方所有随从获得-1攻击。
铜皮罗汉(蓝):随从,3/1/5,【披甲】:本随从获得+1生命。
盾牌武僧(紫):随从,4/2/4,【护盾】。受到伤害时,获得+1攻击。
剑宗:
高渐离(橙):随从,5/4/4,【速攻】。打出武学牌时,本随从获得+1攻击。
影袭剑客(蓝):随从,2/1/1,【登场】:抽1张武学牌。【连环】:下一张打出的武学牌元气消耗-1点。
奇袭女侠(紫):随从,4/3/5,【连环】:对敌方掌门造成等同于你本回合已打出武学牌数量的伤害。
连环突刺(蓝):武学,1元气,对一名敌方随从造成1点伤害。【连环】:再对敌方掌门造成1点伤害。
幻刃舞步(紫):武学,2元气,抽1张牌。【连环】:恢复1点元气。
静剑守护者(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【连环】:获得+2生命。
剑阵屏障(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1攻击。
红拂(橙):随从,6/5/6,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击,重复己方剩余手牌数的次数。
玄宗
貂蝉(橙):随从,6/5/6,【登场】:抽2张随从牌,并使其获得+1攻击/+1生命。
命格星相师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使己方手牌一名费用最高的随从获得+1攻击/+1生命。
天命护法(紫):随从,6/5/6,回合结束时,使己方手牌随机一名随从获得+1攻击/+1生命。
玄光护佑(蓝):武学,2元气,使己方手牌随机一名随从获得【护盾】。
天命相随(紫):武学,4元气,使己方手牌所有随从获得+2攻击。若为玄宗随从,额外获得【速攻】。
玄门守阵童子(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【乘势】:获得1点元气。
龟甲符阵(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1生命。
张辽(橙):随从,7/6/7,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2攻击/2生命且具有【速攻】的魏骑。打出武学牌时,在己方随机空阵位召唤一名魏骑。
气宗
王阳明(橙):随从,6/5/6,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2/2且具有【护盾】的元灵影卫,并使其获得+X/+X,X为己方剩余元气数。
灵犀修者(蓝):随从,1/1/2,【先机】:抽1张牌。
逐风祭师(紫):随从,4/3/4,回合结束时,在己方随机空阵位召唤一名1攻击/1生命的气灵。
聚气勃发(蓝):武学,2元气,在前后两个空阵位召唤两名1攻击/1生命的气灵。
风灵护符(紫):武学,4元气,使己方所有随从获得+1攻击。若随从攻击≤2,额外获得【追击】。
气盾修行者(紫),随从,3/1/3,【镇守】。【先机】:本随从获得【护盾】。
太虚气结(绿),随从,3/0/5,【不动】。【先机】:本随从获得+2生命。
杨玉环(橙):随从,6/5/6,敌方随从或召唤物登场时,攻击变为0点,直到己方回合结束。
密宗
西施(橙):随从,6/4/7,敌方抽到任意牌并加入手牌时,对其掌门造成2点伤害。
蛊毒侍者(绿):随从,2/2/2,【登场】:己方和敌方各抽1张牌。
千蛊婆婆(紫):随从,5/1/5,【镇守】。回合结束时,敌方抽1张牌,其元气消耗+1点。
剧毒瘴气(蓝):武学,2元气,双方各抽1张牌。若己方手牌≤敌方手牌,则对敌方掌门造成2点伤害。
噬魂咒印(蓝):武学,2元气,对敌方掌门造成2点伤害,并使其下一次抽牌额外多抽1张。
张道陵(橙):随从,6/3/8,敌方抽到任意牌并加入手牌时,再抽1张并直接弃掉。
夺命诡咒(紫):武学,2元气,击杀一名敌方随从,并使敌方抽2张牌。
蛊胎妖婴(蓝):随从,3/5/5,【阵亡】:敌方抽2张牌。
中立
游侠雇佣兵(绿):随从,2/2/2,【登场】:若己方手牌有获得过攻击或生命提升的随从,则获得+1攻击/+1生命。
江湖鼓舞者(蓝):随从,3/2/4,【登场】:使己方手牌一名随从获得+1攻击/+1生命。
江湖传令官(紫):随从,4/3/3,【登场】:使己方手牌所有随从获得+1攻击。
班超(橙):随从,6/2/7,【镇守】。己方随从受到的伤害-1点。
石像武守(紫):随从,3/1/4,【镇守】。
铁甲卫士(紫):随从,5/2/5,【镇守】。回合结束时,自身获得1点护甲。
镇馆铜钟(蓝):随从,4/0/6,【不动】。打出武学牌时,本随从获得+1生命。
竹林守望者(蓝):随从,4/2/3,【鼓舞】:抽1张牌。
镇江石龟(蓝):随从,6/0/8,【不动】。打出其他随从牌时,本随从获得+1生命。
不动金身(蓝):武学,2元气,使一名己方随从获得【护盾】和【压制】。
【内容调整与优化】
冒险模式回归。
乱斗擂台由于和冒险模式不再轮换的方式,因此取消了活跃场次奖励的设定。
对局中,增加添加好友功能
【卡牌平衡与调整】
云气童子:2/3/1,【先机】:获得+1生命。->2/2/2,【先机】:获得+2生命。
御剑影卫:【远程】。【连环】:获得【潜伏】。->【连环】:获得【潜伏】。
青竹幽影侠:【远程】。【潜伏】。->【潜伏】。
金蚕护体:1元气,使一名己方随从获得【御武】。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】+2生命。
奇门遁甲:2元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2生命。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2攻击。
鬼影迷踪:2元气,使一名己方随从获得【潜伏】和+2攻击。->3元气,使一名己方随从获得【速攻】和+2攻击。
玄冥斩影:使一名己方随从获得【速攻】和【穿透】。->使一名己方随从获得【穿透】和+2攻击。
噬心咒:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->对随机一名敌方随从造成4点伤害。
心念锁链:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->使一名敌方随从及其前后阵位的随从获得【禁锢】。
飞鞭舞者:3/3/3->3/3/2
影棘追魂者:5/5/5->5/4/4
黄忠:6/6/6->6/6/5
毒卵祭坛:每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。->【不动】。每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。
廉颇:5/4/5,【压制】。打出随从牌时,本随从获得+1攻击。->5/5/5,【压制】。打出其他随从牌时,本随从获得+1攻击。