国战三国志

挂机也能征战三国!《国战三国志》招名将、组阵容,轻松收菜打国战,不肝不氪。

版本
1.1.6
大小
128 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

国战三国志是一款以东汉末年为背景的三国题材挂机策略手游,由杭州艺游谷科技开发。核心是收集武将、搭配阵法,在九宫格战场逐关推图,战前调整阵型与枪骑弓谋等兵种。日常以挂机收菜为主,节奏偏休闲,同时保留魏蜀吴国战与城池争夺。画面走古风路线,战斗以文字加技能演出呈现,适合想轻松养将、偶尔打国战的玩家。

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黄忠(推图神将)

1技能:怒气技能给敌方后排造成伤害并且增加己方后排暴击率,非常强大的技能,吕布和关羽这种输出主c都是需要拉高暴击率拉普攻对面暴击造成巨额的伤害。(游戏目前设定技能不能暴击,普攻可以暴击)

2技能:增加一排武将的怒气回复效果,技能注解是纵向,在游戏里面就是横着的(新手不懂横排纵排请看下方阵容部分)

4技能:释放怒气技能给己方后排回怒,自身概率开不屈。不屈这个技能是推图很强大的技能,当玩家触发不屈,对面的伤害无论多高,每次伤害强制最多扣除你10%的血量。

推图方面,黄忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2条路NPC的普攻,不会造成己方减员,NPC自然就不会获得怒气造成崩盘。吕布如果有一回合没控制住,黄忠开出不屈就可以顶住,相当于是给吕布阵容的容错。同时很好的辅助输出和回怒。PK方面,黄忠也是个分水岭,由于目前PK主流关羽平砍流派,站位很重要。黄忠如果能开出不屈技能,可以抵挡最多10次伤害。如果神器词条再带吸血,护盾, 每触发一次相当于多抵挡一次对面的伤害。那么黄忠站在纵向的最前端或中端,后位主c可以更持久的输出。所以黄忠PK来说并不弱,个人觉得根据对方阵容站位是制胜的关键点。黄忠的星级和等级不能太低,要不轮不到你开技能,就被AOE带走,这个具体还要看你的对手。

公孙瓒(可换诸葛亮或者其他武将,主要是看怒气循环)

1技能:怒气循环技能效果一般

3技能:很好用,提升辅助后排怒气获得的效率

4技能:道运,公孙瓒等级高些随机给2名队友增加普攻伤害,推图增幅效果比较好,但是根据道运施加的对象血量上限来决定增幅伤害高低,如果运气不好老是套在黄忠公孙身上则效果较低。按照下方阵容图中我的吕布等级,道运套在吕布(44万血量),大约增加7万的普攻伤害。随着整体武将血量上限,拿晋天帝-易来说,关羽100万血量增幅应该在15万左右。

公孙瓒可以随着游戏进度和己方阵容强度被置换。他(中路这个位置)的作用就是,保持怒气良好循环,怒气循环充足换输出将增加推图效率。下方阵容位置留给大家自己考虑和研究,目前从上手难度和起步阶段,公孙瓒都是很好的选择。PK因为资源分配问题,只起到挂件作用,如果追求PK可以考虑置换别的武将。

周瑜(推图神将,免费送的吴国自选没周瑜选周瑜)

3技能:核心技能,但同时导致他的站位也比较固定。神器搭配双墨攻(不管神器品质一定要双墨攻)便可成为怒气循环核心,推图不可舍弃的武将。

4技能:被动可以极大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血极其恶心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

周瑜的定位是辅助将,在投入相同资源的情况下,周瑜输出很一般,但是推图的作用不可替代。PK如果周瑜的星级等级高于己方的输出武将,可以大概率保证己方第一回合开大,比较核心的3技能被动比较限制己方站位的多变和灵活性。个人觉得后期PK都是 2 ,3回合定胜负,星级等级高了后,起手怒气都不难,所以周瑜PK的辅助作用只能在前期会比较好。

关羽(推图和PK神将)

关羽几乎人手一个,神器彩金获得相对容易也是优势之一。具体技能我就不多废话,谁用谁知道,还是那句话偏PK主力培养关羽,很猛,请参照晋天帝-易大佬。想推图更好点就做为第二培养点或者第三培养点。我说下我的想法但是还没实践,这个位置我个人考虑了很久,也可以置换成曹操,给全体NPC降低防御,很完美的辅助这个阵容,因为吕布阵容NPC的强度极其夸张,减少那个防御效果我测试了下,十分可观,但是PK来说曹操的作用还是差关羽很多的,PK则双墨攻或墨攻&真怒。

吕布(推图王者,PK后期神将)

吕布本游戏最难获得的武将之一。吕布控制推图不说,PK如果运气好,那么极大的增加了己方胜率,后期逼着对方要上华佗或者其他解控制的武将,否则吕布大后期大概率晕人有点恶心(可能会被削弱)。关于主力优先培养吕布还是关羽,如果你能拉到金5等级拉高,然后起一个关二爷给猛击BUFF,吕布可达到100%暴击率,4技能88%的触发效果自身就带166%的暴击强度。(具体数值可能有误差,但是差额很小)如果后期开放专属配上神器彩金,和关二爷是同等的存在。所以无论推图还是PK 吕布和关羽目前版本来看都是黄金搭档。根据阵容搭配可选择双墨攻,墨攻青龙,或墨攻血涌。血涌的怒气辅助效果要高于墨攻带来的收益,记住核心思路一定要优先控制再考虑输出,最大的增加控制率。

玩法机制

  1. 九宫格推图:主线以关卡形式推进,在九宫格战场消灭敌军,通关后解锁后续副本与主线装备。
  2. 阵型兵种:战前选择阵型和兵种,枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士互相牵制,路线摆法不同打法也不同。
  3. 挂机收菜:离线期间累积资源,上线领取挂机收益、在线时长奖励和看广告奖励,不用长时间守着屏幕。
  4. 武将养成:名将通过升级、进阶、升星、天赋、神器与天命多线培养,同阵营上阵还能吃到阵容加成。
  5. 国战争夺:加入魏蜀吴任一势力,参与城池掠夺和敌国小国战,与他国玩家一起扩张版图。

攻略技巧

  1. 开局十连:新手期开放无限抽卡,优先留下甘宁、张飞作主将,能刷到的红将越多,前期推图越省力。
  2. 格挡队过渡:前期组七星阵格挡队,用高顺、孙权、孙策、曹植配诸葛亮,容错率高,中后期仍能用。
  3. 控怒过渡:抽不到诸葛亮时,先用甘宁、吕蒙、庞统压制NPC怒气,限制对方输出,后期再换成型队。
  4. 高顺站位:把高顺摆在敌人进攻最密集的一路,靠频繁格挡为全队回怒,让队友技能连续释放抢主动权。
  5. 宝石加成:主将宝石加成越多越好,生命等属性会被宝石倍率整体放大,资源优先集中堆给主力。

游戏信息

游戏名称
国战三国志
包名
com.yyg.sanguo.aligames
版本名称
1.1.6
版本号
17
最低 Android 版本
Android 7.0
最低 SDK 级别
24
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
128 MB
SHA-256
962117d605fa5e1dc049083982f32233daa4c47846600f65069ff5ead37124f9
备案主体
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原生 ABI
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更新日志

版本 1.3.5 2025-09-30

全军觉醒!阵法满级即可觉醒,开启六大“阵眼奇技”:护盾、分身、复活…开局触发,躺着也能扭转战局!决胜千里!
1、新增:阵型觉醒系统
1 自由阵可进行升级,自由阵法消耗资源是其他阵法的2倍
2 阵法觉醒,阵法满级10 级后可觉醒,消耗觉醒石与相应阵型书
3 阵型觉醒解锁阵眼,阵眼解锁后,可配置到阵型中,于相应位置的武将激活阵眼效果,阵眼共计6个阵眼技能,阵眼技能可通过阵型觉醒等级自动提升等级
护盾:初始令阵眼位置武将概率进入护盾状态(自身50%生命的抵挡),持续3回合,并增加自身防御到战斗结束
免控:初始令阵眼位置武将概率进入霸体状态,持续3回合,并增加自身攻击到战斗结束
猛攻:初始令阵眼位置武将概率进入猛攻状态,持续3回合,并增加自身攻击到战斗结束
怒气:初始令阵眼位置武将增加怒气,并增加自身生命到战斗结束
复活:初始令阵眼位置武将概率附加复活状态,持续10回合,并增加自身道术到战斗结束
分身:初始令阵眼位置武将概率增加1个分身,分身持续3回合,并增加自身生命到战斗结束
4 阵法属性提升:阵法可提升总攻击,总防御,总生命,总道术百分比属性,属性提升上限=阵法觉醒总等级
阵法属性提升根据不同的属性消耗不同的资源
总攻击消耗:战功与铜钱
总防御消耗:战功与武将经验
总生命消耗:战功与武魂
总道术消耗:战功与国战功勋
2、活动奖励优化:
增加自选高级道具礼包,使用后可选择彩金神器碎片,阵法觉醒石,神兽蛋,五阶宝石礼盒任选一个,可以通过战令、华容道等活动获取
3、新增新武将自选卡组:
使用后可于荀彧、廖化、凌统、张绣、王元姬中任选1名五星武将,可由活动获取
4、其他细节体验优化

版本 1.3.4 2023-12-25

周年庆版本,新武将,新神器,新福利,新的开始
一、周年庆活动(12月27日开启)
1. 藏宝图活动增加神器
2. 新增基金类活动
3. 红包活动
二、新增武将与神器
新增颜良、文丑专属神器,赤兔马(吕布),袁术、邓艾、邢道荣神器与相应产出
三、SSS武将优化
1. 新的武将 5 个周年庆活跃活动送:邓艾、袁术、邢道荣 – 新武将均可由酒馆抽卡获得
2. 五虎第五次优化加强
3. 魏国武将优化
四、继续降低肝度
1. 武将谱上限提高
2. 优化国战的国家任务城池总占领数由30改为15个
3. 军团战积分赛阶段,刷NPC的时间变短
4. 军团副团长任命条件改为:个人贡献>=100可被任命

版本 1.3.3 2023-11-03

新增军团跨服战系统
(一)积分赛段
1 跨服军团战,每周一到周四由团长或副团长报名后进入积分赛
2 积分赛段可选择九州,进入积分城池争夺,每个州有不同的谋略技能,相同的谋略技能可叠加;可消耗获得的积分提升谋略等级
3 积分赛可通过击败黄巾军或占领城池,掠夺不同军团玩家的城池获得积分
4 每日根据赛季总积分进行单人排行,并发放个人每日奖励,可获得功勋和宝石
(二)争霸赛段
5 周日进入霸主争夺赛,由团长将参与军团战的玩家进行军团布阵
6 同区跨服的军团以军团积分最高的十六强作为参战单位进入自动争霸阶段
7 赛季结束后根据个人赛积分排名,军团赛积分排名发放奖励,获得功勋和宝石