自在逍遥:风起

执剑入江湖,一念即逍遥!水墨国风武侠RPG,以抉择书写独属于你的江湖传说。

版本
2.2.4
大小
143 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

自在逍遥:风起是一款买断制单机文字武侠RPG。玩家以水墨国风为底,在架空江湖里做选择、定因果。战斗是即时制,三大职业各自搭配心法与连招;地图开放,可采集、钓鱼、锻造装备,也能开宗立派。主线分八章,每章两种结局,走向由抉择推动。整体靠阅读与点击推进,适合爱看剧情、不愿被数值碾压的玩家。

自在逍遥风起玩法攻略

1、武学心法修炼

少侠可通过技能书习得门派专属技能,每种职业可习得7个基础武学以及3个门派绝学以及35个门派心法,同时,少侠可以配置4个技能以及1个绝学用于战斗。不同的基础武学配置,会产生不同的连招效果。(此处以刀客为例)

期间共可穿戴五件不同部位的装备,分别为武器、衣服、鞋子、戒指、项链。从劣到优颜色依次为白<蓝<紫<橙。品级越高,装备的词条数越多,最多4个词条(以刀为例)。

2、词条洗练及自定义绝品铸造

少侠可前往NPC“铁匠”或者“裁缝”处洗练装备属性,每件装备的词条均随机展示,无固定属性。

在【九嶷山麓—仲钧】处还可打造自主定义装备词缀属性以及命名的装备,并通过「注灵」持续强化属性——真正实现“量身打造”。

3、秘境副本挑战

消耗「信物」找“包打听”开启,信物需击败特定怪物掉落。(也有可能是特定的侠义事件获取。)

秘境分十一品级(天、甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、庚、辛、壬、葵),品级越高难度越大,通关可得高阶装备/道具。

开启规则:

●一般出价(低花费):仅能开启己、庚、辛、庚、辛、壬、葵品级,难度低,掉率低,完成时固定1个额外奖励宝箱,阵亡不扣除宝箱奖励,阵亡超过3次秘境关闭。

●十倍出价(高花费):可开启天、甲、乙、丙、丁、戊品级,难度高,掉率高,完成时最多3个额外奖励宝箱;每阵亡1次扣除1个宝箱,阵亡超过3次秘境关闭。

4、开宗立派与势力争霸

当少侠达成指定条件(江湖名望+基础材料+金币)后,可找【包打听】选择心仪地图设立宗门,地图上其他江湖势力也会显现,少侠可通过招募高手、派遣弟子外出历练完成宗门事务获取资源,自由发展势力。

与其他势力的互动有两种选择:“结交”或“攻打”。若选择攻打,少侠将最多携带3名弟子协同作战,可选择亲自战斗或制定策略领导弟子参与侠客对决。若与某势力“彻底结交”或“彻底打服”,其每日将向少侠进贡资源,且可能附赠势力中的“高手”加入。通过宗门内的“江湖版图”模块,可实时查看与各势力的结交/攻打进度。

玩法机制

  1. 即时战斗:配置4个技能加1套绝学,手动按次序衔接技能触发连招,强调临场判断。
  2. 三大门派:开局可选刀客、玄门或毒师,各带门派绝学与七种基础武学。
  3. 心法配置:共35种心法,可同时保存两套并实时切换,自由拼出独门流派。
  4. 秘境挑战:用信物找包打听开启秘境,分十一品级,品级越高掉落越高阶的装备。
  5. 开放地图:不用跟任务线走,可自由采集、钓鱼、挖矿,各采集点约每两小时刷新。

游戏亮点

  1. 买断制单机:下载后可免费体验至7级,之后一次付费解锁全部内容,没有内购和抽卡。
  2. 神器自定义:绝品装备的词缀属性和名字都由玩家定,每件成品都带个人印记。
  3. 多线结局:八章主线各设两种结局,所有结局由行为自然触发,没有隐藏解锁门槛。
  4. 两百成就:地图各处埋着200多种隐藏成就,一次转向或一句对话都可能触发。
  5. 势力争霸:建宗后可派弟子外出历练,与其他门派结交或攻打,收编对方高手入宗。

游戏信息

游戏名称
自在逍遥:风起
包名
com.uniiao.zzxy.aligames
版本名称
2.2.4
版本号
19
最低 SDK 级别
19
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
143 MB
SHA-256
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更新日志

版本 2.2.4 2026-06-05

修复bug

版本 2.2.3 2026-05-14

1、修复了部分弟子特技技能描述文字过长导致UI显示异常的问题。
2、修复了心法“冷月功”无法正常生效的问题。
3、修复了毒师技能“淬毒”无法附带一次普通攻击的问题。
4、修复了部分突袭战中的隐藏侠义事件无法一次性完成的问题。
5、修复了毒师技能“幻蛊咒”造成伤害时数值显示错误的问题。
6、优化了心法“凌虚诀”,现在的效果是:汲气现在可以在6秒内提升法术伤害,从4秒上调。

版本 2.2.2 2026-05-09

1.修复了装备“传承坠(冥)/(道)”特效属性绑定错误的问题。
2.修复了装备“撼山坠”、“灭法坠”以及“煞心坠”图标绑定错误的问题。
3.修复了宗门游商偶尔显示错误购买的问题。
4.修复了注灵时自定义特效属性选择面板偶尔无法选中的问题。
5.修复了心法“阎魔经”增加伤害类型错误的问题。
6.修复了心法“冷月功”毒攻伤害未正确生效的问题。
7.修复了部分特效属性描述文字显示错误的问题。
8.修复了心法“天劫功”数值加成错误的问题。
9.修复了心法“赤炎功”关于暴击、命中数值加成说明文字显示错误的问题。
10.修复了全职业部分AOE技能、绝学及连招无法受到“极/绝品怪物增伤”类型伤害加成的问题。
11.修复了毒师连招“浸毒”无法受到怪物破甲DEBUFF效果影响的问题。
12.修复了毒师连招“浸毒”中的DOT伤害描述与实际效果不符的问题。
13.修复了毒师BUFF“毒攻增伤”效果对连招“浸毒”加成数值不正确的问题。