游戏介绍
御剑红尘是改编自同名端游IP的仙侠回合制手游。世界观设在天禹大陆,以唐代为背景,讲人、仙、魔共存的故事。玩家从云隐、灵印、梵音、药师、纯阳、凌霄、真龙、影刃等门派中择一,靠阵法与技能搭配打回合战斗,并养成灵兽、锻造装备、建造家园。画面走国风古韵路线,配乐婉转明快,社交含跨服频道与实时语音,创角即送传说灵兽。
御剑红尘手游稀世灵兽大圣培养心得
首先,选择大圣不是因为技能还是什么,只是因为每个男生心中的大圣梦。所以我是本区第一个攒齐大圣的。刚出来的时候是何其满足。好了说下我的心得吧。

大圣技能齐天,临时提高攻击力并造成伤害大于等级*8+20血就可以有几率震慑停止当前回合行动。 这个技能决定了大圣必然速度不能慢。我一开始对于大圣是准备搞攻击的。当时考虑的高比高偷高强高强壮高保命高迅捷,但是经过一段时间试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹子血宝宝等宠物机会都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,所以另辟途径。

大圣我几经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看我的技能图。两个低级是护符自带的。大圣因为必须高速,高幸运和高迅捷都必带一个或俩,但是考虑全面克制鬼魂涅槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸运,保守了一点带点防守生存意思。其次高比是输出首选,虽然高偷稳定,但是考虑大圣技能和高比一起出基本可以打飞一个宝宝,我就实验过基本不打飞的情况晕的几率也很高。觉得高比首选输出。然后因为以后隐身宝宝至少是上场几率较高比如刀客和剑灵。所以我选着感知为常驻辅助技能,审判和驱鬼为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人或晕宝宝就看颜值了。

内丹请看图,基本生存辅助攻击都带一点,因为技能确定辅助内丹就要匹配一下,唯一的物抗是因为没打迅捷技能,如果打迅捷就用迅捷内丹。

星魂考虑的是压制。因为基本站不住几回合等顺斩几率还不如压制效率高,而且压制提高伤害更容易出发晕。大圣是我第一个稀世宝宝,也是一个情怀,游戏三个猴子,小悟空,猴小圣,大圣。只有对孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑齐开玩的时候想要10个宝宝了。大圣现在改为功能宝宝也有一席之地了。谢谢大家看完支持。欢迎交流。
玩法机制
- 回合出手:战斗按速度排先后手,玩家需挑阵法、配技能,在出手顺序上做取舍。
- 门派分工:云隐、灵印偏封印控制,药师、梵音管治疗复活,纯阳、凌霄担法系群攻。
- 灵兽图腾:灵兽单独养成,用灵装碎片配装备,图腾遗迹供单人挑战拿培养材料。
- 装备打造:锻造、强化与突破试炼串成人物成长线,材料多从副本和日常任务产出。
- 日常循环:主线推到卡级,再刷师门任务、日常副本与帮派副本换经验和资源。
游戏亮点
- 端游IP改编:沿用同名端游的世界观与门派设定,由原开发团队参与制作,老玩家能对上号。
- 创角送灵兽:建号即领极品传说灵兽自选,输出职业挑攻击高的,辅助职业可换血厚或带增益的。
- 跨服群雄逐鹿:5人跨服PK每两周一届,按等级分新秀、精锐、惊世三组,低等级也有对局空间。
- 情缘与家园:结婚、生子、拜师学艺与家园建造并行,双人互动和语音指挥都有对应入口。
- 离线经验:挂机与自律战斗可自动刷资源,离线期间也在攒经验,日常不必长时间盯屏幕。







