御剑红尘

御剑飞仙入红尘!《御剑红尘》经典端游改编,回合修仙交友,轻松踏仙途。

版本
3.5.78
大小
283 MB
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游戏截图

游戏介绍

御剑红尘是改编自同名端游IP的仙侠回合制手游。世界观设在天禹大陆,以唐代为背景,讲人、仙、魔共存的故事。玩家从云隐、灵印、梵音、药师、纯阳、凌霄、真龙、影刃等门派中择一,靠阵法与技能搭配打回合战斗,并养成灵兽、锻造装备、建造家园。画面走国风古韵路线,配乐婉转明快,社交含跨服频道与实时语音,创角即送传说灵兽。

御剑红尘手游稀世灵兽大圣培养心得

首先,选择大圣不是因为技能还是什么,只是因为每个男生心中的大圣梦。所以我是本区第一个攒齐大圣的。刚出来的时候是何其满足。好了说下我的心得吧。

大圣技能齐天,临时提高攻击力并造成伤害大于等级*8+20血就可以有几率震慑停止当前回合行动。 这个技能决定了大圣必然速度不能慢。我一开始对于大圣是准备搞攻击的。当时考虑的高比高偷高强高强壮高保命高迅捷,但是经过一段时间试验,发现大圣上场机会不多,雷霆豹子血宝宝等宠物机会都比大圣优先。我不能让大圣就这样沉默下去,所以另辟途径。

大圣我几经思虑,觉得还是功能型宝宝。何为功能性,请看我的技能图。两个低级是护符自带的。大圣因为必须高速,高幸运和高迅捷都必带一个或俩,但是考虑全面克制鬼魂涅槃隐身技能格不够就选择其一,我选的幸运,保守了一点带点防守生存意思。其次高比是输出首选,虽然高偷稳定,但是考虑大圣技能和高比一起出基本可以打飞一个宝宝,我就实验过基本不打飞的情况晕的几率也很高。觉得高比首选输出。然后因为以后隐身宝宝至少是上场几率较高比如刀客和剑灵。所以我选着感知为常驻辅助技能,审判和驱鬼为低级辅助。保命就是让大圣能多出手一次,晕人或晕宝宝就看颜值了。

内丹请看图,基本生存辅助攻击都带一点,因为技能确定辅助内丹就要匹配一下,唯一的物抗是因为没打迅捷技能,如果打迅捷就用迅捷内丹。

星魂考虑的是压制。因为基本站不住几回合等顺斩几率还不如压制效率高,而且压制提高伤害更容易出发晕。大圣是我第一个稀世宝宝,也是一个情怀,游戏三个猴子,小悟空,猴小圣,大圣。只有对孙悟空有情怀的都会尽力凑齐。现在我基本凑齐开玩的时候想要10个宝宝了。大圣现在改为功能宝宝也有一席之地了。谢谢大家看完支持。欢迎交流。

玩法机制

  1. 回合出手:战斗按速度排先后手,玩家需挑阵法、配技能,在出手顺序上做取舍。
  2. 门派分工:云隐、灵印偏封印控制,药师、梵音管治疗复活,纯阳、凌霄担法系群攻。
  3. 灵兽图腾:灵兽单独养成,用灵装碎片配装备,图腾遗迹供单人挑战拿培养材料。
  4. 装备打造:锻造、强化与突破试炼串成人物成长线,材料多从副本和日常任务产出。
  5. 日常循环:主线推到卡级,再刷师门任务、日常副本与帮派副本换经验和资源。

游戏亮点

  1. 端游IP改编:沿用同名端游的世界观与门派设定,由原开发团队参与制作,老玩家能对上号。
  2. 创角送灵兽:建号即领极品传说灵兽自选,输出职业挑攻击高的,辅助职业可换血厚或带增益的。
  3. 跨服群雄逐鹿:5人跨服PK每两周一届,按等级分新秀、精锐、惊世三组,低等级也有对局空间。
  4. 情缘与家园:结婚、生子、拜师学艺与家园建造并行,双人互动和语音指挥都有对应入口。
  5. 离线经验:挂机与自律战斗可自动刷资源,离线期间也在攒经验,日常不必长时间盯屏幕。

游戏信息

游戏名称
御剑红尘
包名
com.planet.yujian.aligames
版本名称
3.5.78
版本号
10778
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
283 MB
SHA-256
31a10a8d59b51ca37b61c9e2cb719dc0134e2768a73dc1503acc0bcd08d644e8
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