指尖决斗家

组建忍界最强阵容,指尖激战热血开打!《指尖决斗家》火影卡牌放置,挂机也能变强。

版本
1.5
大小
246 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

指尖决斗家是一款忍者题材的竖版卡牌养成手游。玩家扮演忍者队长收集卡牌,按前后排布阵六名忍者;角色分雷、土、风、水、火五系,同属性上阵人数越多,队伍光环加成越高。战斗可开自动与倍速,三星通关后直接扫荡,离线还有挂机收益。主线之外还有日常副本、幻象挑战、暗部特训与竞技场。养成靠升级、洗炼、突破、升星与饰品,节奏偏轻松。

指尖决斗家手游战斗界面详解

1、功能按钮

自动战斗、切换播放速度、暂停

2、中间战斗区域

忍者形象、血量、查克拉、当前状态、buff图标、行动条(包括行动条的解读)、目标身上的克制和抵抗等信息

3、手动操作下

底部显示正在操作的忍者技能、技能的冷却与查克拉状况

玩法机制

  1. 主线推图:选剧情关卡、布置阵容开打,通关拿奖励并解锁新玩法。
  2. 自动战斗:可开自动、切倍速、暂停;手动时底部显示技能、冷却与查克拉。
  3. 六格布阵:上阵六名忍者,按前排承伤、后排输出的思路排位,随关卡换人。
  4. 忍者养成:卡牌分UR到S四档,可用升级、洗炼、突破、升星和技能强化提升。
  5. 日常玩法:日常副本、幻象挑战、暗部特训、忍者派遣和竞技场各给不同资源。

攻略技巧

  1. 凑同属性:上阵六名同属性忍者得生命加30%、体术与忍术各加25%,人不够先用同属性补位。
  2. 火系留后期:五系里目前只有火系能凑齐UR阵容,火系卡别乱拆,攒到后期做主队。
  3. 体力换经验:体力优先扫已三星通关的关卡,快速升级解锁更多副本与系统。
  4. 培养按顺序:先穿专属装备饰品、送礼提好感,再投洗炼、突破、升星与技能。
  5. 组织早点加:早点进活跃组织,打组织BOSS和领地争夺战,也能在组织里问阵容。

游戏信息

游戏名称
指尖决斗家
包名
com.blinksd.blink2D.aligames
版本名称
1.5
版本号
5
最低 SDK 级别
16
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
246 MB
SHA-256
6eb3f422edf48badb7b933b62216697eb9dd346c14bf5a8bfb306a43149b38eb
备案主体
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原生 ABI
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更新日志

2.0 (2) | 2024-08-01

公测开启:
全新的战斗征程全面启动,勇者大陆需要勇者的守护。
全新剧情展开,接下来我们的勇者除了要面对裂缝出现的魔物外,还要担心身边奇异的怪事出现。
本版本增强[射手]职业卡牌 系列卡牌[伏击士]全面发售。
上一版本[时空团]魔法师加入到预组购买当中。
作为国产TCG对战PVP卡牌游戏未来的路还很长,希望得到大家的支持,感恩。

2.0 (2) | 2021-09-03

公测前准备
拓展全新预组卡牌[伏击士]卡组。
加入全新的战斗效果与特效。

2.0 (2) | 2021-06-11

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2021-05-31

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!

2.0 (2) | 2020-09-02

游戏类似于《开司1》里的限定猜拳,为了保证不会因为缺少某种符号而被打压卡组内的各种符号必然要平均分配。玩家之间的对战其实就是以此为基础展开的信息战和心理战-----RNK
游戏为独立作品,独立研发,完全原创的“幻想类”风格手游。
在一定意义上借鉴致敬学习了现有的游戏设计体系。
保留了团队对游戏本体的思想表达与设定。
游戏竖屏玩法与短平快的设计思路制作而成。
穿透性思维与扩散性解读游戏核心玩法。
在游戏中你将体验全新的策略卡牌体验。
TCG的游戏模式,与我们最了解的“传统”游戏方式的结合。
游戏主题色彩与思想表达为让人们更可以勇敢面对自己的人生,
在自己的人生中每个人都是勇者,不断完成挑战收集卡牌强化自己。
这个世界的勇者之王属于你!