战国

合纵连横,策略为王!《战国》还原真实乱世国战,指尖调兵攻城略地。

版本
7.3.6.0
大小
519 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

战国是北京瑞游联动开发的春秋战国题材策略手游,支持安卓平台。玩家从平民起身,在齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦、吴、越等九大势力与128座城池的地图上争夺天下,招募108名武将,按刀、弓、骑、枪四大兵种的循环克制关系排兵布阵。战斗走即时手动操作,伏击、断路、借兵都能改变战局,跑商与劫商负责补给资源。画面走国风写实一路,列传叙事补足历史氛围,落点在乱世争霸。

玩法机制

  1. 兵种克制:刀、枪、骑三兵种首尾相克,弓兵远程不受克制,被贴身时输出减半、受伤加倍。
  2. 武将搭配:108名武将分策士、勇将、智将、将军四类,同势力或缘分武将同队可提升属性。
  3. 城池攻防:城池守军分护城、守城、中军三层,要先打散援军再压上主力,才能拿下。
  4. 军机处调度:攻城前在军机处排进攻队列、设战术断路,也能向盟友借兵补充战力。
  5. 跑商劫商:非战时跑商运货赚资源,也能劫掠敌方商队,补给线决定出兵规模。

游戏亮点

  1. 兵线推塔:把MOBA式兵线放进沙盘国战,沿兵线推进、顶住守军火力再破城。
  2. 无VIP特权:争霸对战不设VIP属性加成,胜负靠布阵与手动操作决定。
  3. 武将置换:军工部支持武将置换与资源返还,练错阵容可以换将重来。
  4. 历史列传:门客、刺客、名将等列传补全武将背景,推进后可得对应将魂。
  5. 国战AI事件:地图会刷蛮族入侵等事件,需临时调兵应对,战局随时生变。

游戏信息

游戏名称
战国
包名
com.reagame.sg2.aligames
版本名称
7.3.6.0
版本号
7360
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 11
目标 SDK 级别
30
文件大小
519 MB
SHA-256
36c2375af89834a072587883d8941acd23faa767902b8085cf11de90a6f691dc
备案主体
北京瑞游联动科技有限公司
备案号
京ICP备15008277号-3A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi-v7a
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更新日志

7.3.6.0 (7360) | 2026-09-24

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.5.0 (7350) | 2026-09-23

《战国》——MOBA对抗赛
金秋揽胜,双节同庆!列国烽烟再起,齐秦逐鹿争锋!
历经半年潜心打磨、迭代研发,《战国》全新创新国战玩法——MOBA对抗赛第一赛季【齐秦争霸】正式来袭!全新战国MOBA国战体系重磅上线,带你体验热血列国对决,解锁全新竞技战场!
一、玩法简介 · 全新战国MOBA国战
MOBA对抗赛是基于经典国战体系革新打造的全新竞技玩法,融合战国乱世题材与经典MOBA对战模式,打造专属《战国》的沉浸式列国对战体验。
玩家可在指定报名时段参与赛事,由系统随机分配齐、秦两大阵营,组队开启限时公平对战。对局核心玩法清晰纯粹,以攻破敌方都城为终极目标,鏖战沙场,角逐阵营荣光!
二、其他系统优化
1、国战盗匪优化,失败返回都城复活

7.3.4.0 (7340) | 2026-08-18

一、战国2优化
1、召唤技能及盗匪召唤宕机Bug修复。
2、国战在己方都城据守下阵,触发自动补兵(扎营战斗及攻城非连续战斗不自动补兵)。
3、采集完成回城,触发自动补兵。
4、召唤观战宕机修复。
5、修复资源点刷新Bug。
6、修复点击国战排名宕机Bug。
7、国战扎营隐身状态不进行建设、破坏效果。
8.优化鱼肠剑、吴子兵法装备图标。
9.扎营队列增加排序,便于快速查找队列。
10.修复采集队列多界面展示不同步 BUG。

二、盗匪系统完善
当前盗匪增加召唤重生后,大幅提升了盗匪的丰富性,但进攻盗匪消耗体力会大幅增加国战的冲突性,特取消体力消耗,但盗匪无消耗体力且返回盗匪券下,体验感大幅降低,为真正将盗匪系统做的完善刺激,完善如下:
1、提升中、高级盗匪奖励。
2、扫荡盗匪不消耗体力,但对于特定盗匪,武将只能上阵三次,达到三次后武将不能再出战。
3、只在扫荡新盗匪时,消耗盗匪券,再次扫荡同一盗匪,不再消耗盗匪券,即每个盗匪只消耗一张盗匪券,无论进攻多少次。

7.3.3.1 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。

7.3.3 (7330) | 2026-06-23

盗匪系统修复及优化
1、取消盗匪体力消耗。
2、盗匪消耗主城士兵,死亡无需复活,无需回城补兵。
3、打寇如果最后几秒死完了弹出去是不是就没有奖励,必须在战斗中才有奖励,增加离开战斗10秒内的排名奖励。
4、优化排名算法,优先按照击杀数排名,击杀数相同再按伤害,击杀数为召唤怪为1,盗匪主阵容武将为5。
5、减少兵寇粮寇和铜寇高级刷新概率,超过5级盗匪的,周一四为军团boss,周二五是荣誉boss,周三六是玉币boss,周日随机。
6、盗匪生命数量红心个数及规则,红心数量为复活次数+1,生命数大于等于2开始显示,最大复活次数为4。
7、盗匪战斗玩家列表上显示总当前战斗玩家数,类似观战总人数。

其他优化和修复
1、修复跑商任务奖励展示数值计算,增加金锭额外奖励。修复跑商最后几秒被打劫不显示问题。
2、国战上部士兵粮草条,点击展开道具使用和购买,同铜钱等资源使用。
3、修复充值卷道具的跳转问题。
4、优化兵线令出军不是3行的时候,点击消失区域。
5、装备显示问题修改:韩非子书、武安君兵鉴。