游戏介绍
荒野日记:孤岛是一款单机文字生存冒险游戏。玩家扮演出海遇难后流落荒岛的人,靠点选完成采集和建造,再用有限物资撑过战斗,目标是在恶劣环境里活下去并逃出孤岛。营地建设、资源循环和人物状态互相牵制,操作不复杂,难在时间与物资的分配。故事放在传染病蔓延、人口锐减的末日背景下,八美德主线各自成篇,美术与配乐风格统一,整体偏硬核。
荒野日记游戏攻略
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。

4、 第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.

5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了

7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。
9、 把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
10、回家以后,如果浆果吃完了,就做一些烤肉。烤肉可以廉价地把不能吃的生肉变成能吃的食物,在起科技之前甩开那些耗双木的烤素食八条街。

11、撒奥遗迹是我们遇到的第一个遗迹,完成遗迹里的小游戏,可以得到图纸碎片,虽然我也不知道这个东西有什么用……
12、 睡觉前,再准备两把石斧,带在身上。第二天起来,去推掉北边的树林,然后带上物品去木材循环资源点把树砍绝种所有东西都带回家,爆仓就把石头扔了。整理好仓库之后去茂密树林,物品随打随捡,最后一个点打完之后点退出直接结关。
玩法机制
- 六项状态:外伤、内伤、饥饿、精神、失眠与生命分开计算,各靠绷带、汤药、进食、薄荷茶和睡眠对应处理。
- 点选操作:判断和安排都在文字界面上完成,点一下就能出门、采集、扎营或进攻,出门推图要自带绷带和熟食。
- 营地建造:从树林扎营起步,升级工作台、火堆、温室与炼药炉,用木头藤条造出双刃斧、竹枪、皮甲等装备。
- 天赋槽位:每局最多带9个天赋,初始开放3个,第20天和第40天各再解锁3个,得按阶段提前规划选哪些。
- 宠物白狼:把母狼栖息地好感养到4.5星得到白狼,它自动参战抗伤,靠喂生肉维持饱食与忠诚,忠诚过低会退出战斗。
攻略技巧
- 优先买背包:商店里的背包和鞋子对通关帮助最大,零氪也能较快拿到,先把这两件补齐再考虑其他。
- 控制失眠值:把失眠值保持在一半以上,低于一半就睡前喝薄荷茶,其他时段乱睡会把失眠值推得更高。
- 先推雨林:20天前后打通雨林攒木头,再在火炕里烧木炭过冬,入冬后在家安心收资源,不急着推图。
- 白狼防夜袭:每日0点前把白狼饱食养到30以上、忠诚60以上,就能完全挡住营地夜袭。
- 清完野猪熊:竹林和丘陵的野猪、熊全部杀掉,既降低营地被袭击的概率,也顺手解决缺肉的问题。










