游戏介绍
风云天下OL是一款三国题材策略手游。玩家扮演一方统帅,靠建城练兵与招将布阵扩张势力,武将攒满士气后发动战法,胜负取决于站位和兵种搭配。主城升级解锁官职、军机处与作坊科技,弓兵、机械、策士三类武将各有对应阵法。魏蜀吴三国在同一张地图上对抗,军团攻城战和国王争霸战支持多人同屏交战,画面为复古2D卡通风格。
风云天下OL腾讯版游戏攻略
风云天下OL腾讯版装备洗练攻略:
总有新玩家疑问我们装备洗练的过程,难得可算是一个有趣的话题,就出个科普贴吧。
我本人是这么操作的,既然是面向大家的,稍微啰嗦一下吧,《风云天下OL》这个策略游戏那必然考验的是大家对有限资源的利用,举例说前面开始玩那么你肯定会想优先提高一个战法将的攻击,其次防御等,然后才会去考虑其他4个将的能力。这样才能让你于推图pk都有优势。本文要说的事情也是这样。

我们已然进入大后期,由于优先级玩法,装备基本有了不少一阶橙,朱贝赤桐进入超级缓慢期,强化也到了上限。银币基本就投入太子这个几百万一级加不到几点能力上。更加感觉收益不成正比,于是那时我就想到了洗装备的问题。当初我有个装备109策攻红的,其他两个也不赖挺满意的属性,而看看120紫的策攻,同样石头练魂,几点属性,120-109,11点,上11级石头经魂石一放大居然差了3倍,30点策攻。试想你现在要是太子策攻已经点到180,想补这么那9个这么的装备,估计你太子点到500,点几百亿都补不上(太子满级240这里夸张一下)。

于是就有了极限属性,无紫不攻击是我的理念,虽然每次可能几百几千万花完银子都难出完一套装备,但当你看到紫色攻击的那一刻。太爽了。又有个问题当初没有批量洗练,点起来实在很辛苦,于是那会开始我就拼命的建议,经过2-3个版本将近半年的努力,批量洗练终于来了,策划还是懂我的。就看大家懂不懂了。

当我们得到这么一个紫附属,其他两个相信已经没啥问题了。定住他砸吧,金币砸下去呗。想要的属性通通来吧,当然也有个问题,游戏也设定了洗练容易出度,以下排名为投入大量银币金币得到的经验。难度高到低,策攻,战功,闪避,战防,普攻,普防,抵挡,策防,反击。排名越低越容易洗出来。说这个不是没用的。这个关系到你的花费。举例说。你想要一个装备三洞是战功战防普防,首先紫色战功出来了。其他两个并不是你要的战防普防,而这时就要优先判定哪个容易出哪个不容易出了。普防出现比战防容易,而且有两个属性增加出现想要属性的几率,那么此时出现普防就不要了,更不是出现普防红就迫不及待的定了(当然出现紫红的话土豪需求度不同),等出现战防再锁定战防再洗普防,这样相对定住普防洗战防,肯定花费要便宜很多,其他参考上面同理。说到这也就够了,没啥再需要说了。总结下来就是认识到自己和游戏设定
玩法机制
- 阵法站位:长蛇阵加普攻,虎翼阵加暴击,八卦阵加闪避;按敌方输出类型挑阵法上场。
- 士气战法:普通攻击命中和被命中都加25点士气,攒满100后武将下回合发动战法。
- 军令征战:推图和国战都要消耗军令,每半小时恢复一枚,征战次数由此受限。
- 建城升级:主城等级决定其他建筑上限,升级后开放官职、军机处科技、校场训练和作坊。
- 兵种流派:弓兵、机械、策士轮流出任输出核心,配对应阵法形成战法流、机械流等打法。
攻略技巧
- 先升民居:征收银币前把民居升上去,收益按民居等级结算,直接先征收会亏一笔。
- 卡主城等级:开荒期主城升到11级先停下,等级太高会提前扣兵,粮草容易跟不上。
- 看阵破阵:进战前先看敌人战法与站位,对方有贯穿整排的武将就别把那一排站满。
- 黑山军堆战法:讨伐黑山军时上必中舞并堆战法攻击,战法是该模式里伤害最高的手段。
- 过渡阵容:前期用铁骨夏侯霸顶着,过58图换成铁骨彻里吉,82图再转焰彻里吉。









